āϟ⧁āχāϟāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ‚ āχāωāύāĻŋāϟāĻŋ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āĻĒā§āϰāĻŽāĻžāĻŖā§€āĻ•āϰāĻŖ āĻ•āϰ⧁āύ

āφāĻĒāύāĻŋ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇ Twitter āĻāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāχāύ āχāύ āϏāĻ‚āĻšāϤ āĻ•āϰ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āĻĻ⧇āϰ āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ Twitter āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻžāωāĻ¨ā§āϟ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ Firebase-āĻāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻĒā§āϰāĻŽāĻžāĻŖā§€āĻ•āϰāĻŖ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĻāĻŋāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύāĨ¤

āφāĻĒāύāĻŋ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰāĻžāϰ āφāϗ⧇

āφāĻĒāύāĻŋ Firebase Authentication āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āφāϗ⧇, āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻšāĻŦ⧇:

  • āφāĻĒāύāĻžāϰ āχāωāύāĻŋāϟāĻŋ āĻĒā§āϰāĻœā§‡āĻ•ā§āϟ āύāĻŋāĻŦāĻ¨ā§āϧāύ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ Firebase āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻ•āύāĻĢāĻŋāĻ—āĻžāϰ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤

    • āφāĻĒāύāĻžāϰ āχāωāύāĻŋāϟāĻŋ āĻĒā§āϰ⧋āĻœā§‡āĻ•ā§āϟ āϝāĻĻāĻŋ āφāϗ⧇ āĻĨ⧇āϕ⧇āχ Firebase āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇, āϤāĻžāĻšāϞ⧇ āĻāϟāĻŋ āχāϤāĻŋāĻŽāĻ§ā§āϝ⧇āχ Firebase-āĻāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āύāĻŋāĻŦāĻ¨ā§āϧāĻŋāϤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•āύāĻĢāĻŋāĻ—āĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āφāϛ⧇āĨ¤

    • āφāĻĒāύāĻžāϰ āϝāĻĻāĻŋ āχāωāύāĻŋāϟāĻŋ āĻĒā§āϰāĻœā§‡āĻ•ā§āϟ āύāĻž āĻĨāĻžāϕ⧇, āφāĻĒāύāĻŋ āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻŽā§āύāĻž āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύāĨ¤

  • āφāĻĒāύāĻžāϰ āχāωāύāĻŋāϟāĻŋ āĻĒā§āϰ⧋āĻœā§‡āĻ•ā§āĻŸā§‡ Firebase Unity SDK (āĻŦāĻŋāĻļ⧇āώ āĻ•āϰ⧇, FirebaseAuth.unitypackage ) āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤

āĻŽāύ⧇ āϰāĻžāĻ–āĻŦ⧇āύ āϝ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āχāωāύāĻŋāϟāĻŋ āĻĒā§āϰ⧋āĻœā§‡āĻ•ā§āĻŸā§‡ āĻĢāĻžāϝāĻŧāĻžāϰāĻŦ⧇āϏ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ Firebase āĻ•āύāϏ⧋āϞ āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ“āĻĒ⧇āύ āχāωāύāĻŋāϟāĻŋ āĻĒā§āϰ⧋āĻœā§‡āĻ•ā§āϟ āωāĻ­āϝāĻŧ⧇āϰāχ āĻ•āĻžāϜ āϜāĻĄāĻŧāĻŋāϤ āĻĨāĻžāϕ⧇ (āωāĻĻāĻžāĻšāϰāĻŖāĻ¸ā§āĻŦāϰ⧂āĻĒ, āφāĻĒāύāĻŋ āĻ•āύāϏ⧋āϞ āĻĨ⧇āϕ⧇ Firebase āĻ•āύāĻĢāĻŋāĻ—āĻžāϰ āĻĢāĻžāχāϞāϗ⧁āϞāĻŋ āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ āĻ•āϰ⧇āύ, āϤāĻžāϰāĻĒāϰ āϏ⧇āϗ⧁āϞāĻŋāϕ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āχāωāύāĻŋāϟāĻŋ āĻĒā§āϰ⧋āĻœā§‡āĻ•ā§āĻŸā§‡ āύāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāύ)āĨ¤

Firebase.Auth.FirebaseAuth āĻ•ā§āϞāĻžāϏ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•ā§āϏ⧇āϏ āĻ•āϰ⧁āύ

FirebaseAuth āĻ•ā§āϞāĻžāϏ āĻšāϞ āϏāĻŽāĻ¸ā§āϤ API āĻ•āϞ⧇āϰ āϗ⧇āϟāĻ“āϝāĻŧ⧇āĨ¤ āĻāϟāĻŋ FirebaseAuth.DefaultInstance āĻāϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•ā§āϏ⧇āϏāϝ⧋āĻ—ā§āϝāĨ¤
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Firebase āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻĒā§āϰāĻŽāĻžāĻŖā§€āĻ•āϰāĻŖ āĻ•āϰ⧁āύ

  1. āĻāĻ•āϟāĻŋ OAuth āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•ā§āϏ⧇āϏ āĻŸā§‹āϕ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻ•āϟāĻŋ OAuth āĻ—ā§‹āĻĒāύ āĻĒ⧇āϤ⧇ Twitter āĻāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāχāύ āχāύ āĻ•āϰāĻžāϰ āύāĻŋāĻ°ā§āĻĻ⧇āĻļāĻžāĻŦāϞ⧀ āĻ…āύ⧁āϏāϰāĻŖ āĻ•āϰ⧁āύ⧎
  2. āĻāĻ•āϜāύ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀ āϏāĻĢāϞāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻžāχāύ āχāύ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻĒāϰ⧇, āĻāĻ•āϟāĻŋ Firebase āĻļāĻ‚āϏāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϰ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•ā§āϏ⧇āϏ āĻŸā§‹āϕ⧇āύ āĻŦāĻŋāύāĻŋāĻŽāϝāĻŧ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ Firebase āĻļāĻ‚āϏāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ Firebase āĻāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻĒā§āϰāĻŽāĻžāĻŖā§€āĻ•āϰāĻŖ āĻ•āϰ⧁āύ:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.TwitterAuthProvider.GetCredential(accessToken, secret);
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });

āĻĒāϰāĻŦāĻ°ā§āϤ⧀ āĻĒāĻĻāĻ•ā§āώ⧇āĻĒ

āĻāĻ•āϜāύ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀ āĻĒā§āϰāĻĨāĻŽāĻŦāĻžāϰ āϏāĻžāχāύ āχāύ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻĒāϰ⧇, āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāϤ⧁āύ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻžāωāĻ¨ā§āϟ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ āĻāĻŦāĻ‚ āĻļāĻ‚āϏāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϰāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϞāĻŋāĻ™ā§āĻ• āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ—āĻ…āĻ°ā§āĻĨāĻžā§Ž, āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āύāĻžāĻŽ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāĻžāϏāĻ“āϝāĻŧāĻžāĻ°ā§āĻĄ, āĻĢā§‹āύ āύāĻŽā§āĻŦāϰ, āĻŦāĻž āĻĒā§āϰāĻŽāĻžāĻŖ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āϤāĻĨā§āϝ — āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀ āϏāĻžāχāύ āχāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύāĨ¤ āĻāχ āύāϤ⧁āύ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻžāωāĻ¨ā§āϟāϟāĻŋ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĢāĻžāϝāĻŧāĻžāϰāĻŦ⧇āϏ āĻĒā§āϰāĻ•āĻ˛ā§āĻĒ⧇āϰ āĻ…āĻ‚āĻļ āĻšāĻŋāϏāĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āϰāĻ•ā§āώāĻŖ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻžāχāύ āχāύ āĻ•āϰ⧁āύ āύāĻž āϕ⧇āύ, āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĒā§āϰāĻ•āĻ˛ā§āĻĒ⧇āϰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϜ⧁āĻĄāĻŧ⧇ āĻāĻ•āϜāύ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϕ⧇ āĻļāύāĻžāĻ•ā§āϤ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āϝ⧇āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤

  • āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇, āφāĻĒāύāĻŋ Firebase.Auth.FirebaseUser āĻ…āĻŦāĻœā§‡āĻ•ā§āϟ āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŽā§ŒāϞāĻŋāĻ• āĻĒā§āϰ⧋āĻĢāĻžāχāϞ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒ⧇āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύ:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
  • āφāĻĒāύāĻžāϰ Firebase Realtime Database āĻāĻŦāĻ‚ Cloud Storage āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āύāĻŋāϝāĻŧāĻŽā§‡ , āφāĻĒāύāĻŋ auth āϭ⧇āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇āĻŦāϞ āĻĨ⧇āϕ⧇ āϏāĻžāχāύ-āχāύ āĻ•āϰāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻ…āύāĻ¨ā§āϝ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀ āφāχāĻĄāĻŋ āĻĒ⧇āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀ āϕ⧋āύ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•ā§āϏ⧇āϏ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇ āϤāĻž āύāĻŋāϝāĻŧāĻ¨ā§āĻ¤ā§āϰāĻŖ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻāϟāĻŋ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύāĨ¤

āφāĻĒāύāĻŋ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŦāĻŋāĻĻā§āϝāĻŽāĻžāύ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻžāωāĻ¨ā§āĻŸā§‡ āĻĒā§āϰāĻŽāĻžāĻŖā§€āĻ•āϰāĻŖ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻļāĻ‚āϏāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϰ āϞāĻŋāĻ™ā§āĻ• āĻ•āϰ⧇ āĻāĻ•āĻžāϧāĻŋāĻ• āĻĒā§āϰāĻŽāĻžāĻŖā§€āĻ•āϰāĻŖ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύāĻ•āĻžāϰ⧀ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āĻĻ⧇āϰ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇ āϏāĻžāχāύ āχāύ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ…āύ⧁āĻŽāϤāĻŋ āĻĻāĻŋāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύāĨ¤

āĻāĻ•āϜāύ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϕ⧇ āϏāĻžāχāύ āφāωāϟ āĻ•āϰāϤ⧇, SignOut() āĻ•āϞ āĻ•āϰ⧁āύ :

auth.SignOut();