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function*

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Die function* Deklaration erstellt eine Bindung einer neuen Generatorfunktion zu einem gegebenen Namen. Eine Generatorfunktion kann beendet und später wieder betreten werden, wobei ihr Kontext (Variablenbindungen) zwischen den Aufrufen gespeichert wird.

Sie können Generatorfunktionen auch mit dem function* Ausdruck definieren.

Probieren Sie es aus

function* generator(i) {
  yield i;
  yield i + 10;
}

const gen = generator(10);

console.log(gen.next().value);
// Expected output: 10

console.log(gen.next().value);
// Expected output: 20

Syntax

js
function* name(param0) {
  statements
}
function* name(param0, param1) {
  statements
}
function* name(param0, param1, /* …, */ paramN) {
  statements
}

Hinweis: Generatorfunktionen haben keine Entsprechungen als Pfeilfunktionen.

Hinweis: function und * sind getrennte Tokens, sodass sie durch Leerraum oder Zeilenumbrüche getrennt werden können.

Parameter

name

Der Funktionsname.

param Optional

Der Name eines formalen Parameters für die Funktion. Für die Syntax der Parameter, siehe die Funktionen-Referenz.

statements Optional

Die Anweisungen, die den Körper der Funktion bilden.

Beschreibung

Eine function* Deklaration erstellt ein GeneratorFunction Objekt. Jedes Mal, wenn eine Generatorfunktion aufgerufen wird, gibt sie ein neues Generator Objekt zurück, das dem Iterator-Protokoll entspricht. Die Ausführung der Generatorfunktion wird an einem Punkt unterbrochen, der anfänglich ganz am Anfang des Funktionskörpers liegt. Die Generatorfunktion kann mehrfach aufgerufen werden, um mehrere Generatoren gleichzeitig zu erstellen; jeder Generator behält seinen eigenen Ausführungskontext der Generatorfunktion und kann unabhängig durchlaufen werden.

Der Generator ermöglicht einen bidirektionalen Kontrollfluss: Der Kontrollfluss kann beliebig oft zwischen der Generatorfunktion (callee) und ihrem Aufrufer hin- und herwechseln, solange beide Parteien dies wünschen. Der Kontrollfluss kann vom Aufrufer zum Callee durch das Aufrufen der Methoden des Generators übertragen werden: next(), throw() und return(). Der Kontrollfluss kann vom Callee zum Aufrufer durch normales Verlassen der Funktion mittels return oder throw oder durch Ausführung aller Anweisungen wechseln oder durch die Verwendung der yield und yield* Ausdrücke.

Wenn die Methode next() des Generators aufgerufen wird, wird der Körper der Generatorfunktion bis zu einem der folgenden Punkte ausgeführt:

  • Ein yield Ausdruck. In diesem Fall gibt die next() Methode ein Objekt mit einer value Eigenschaft zurück, die den ausgegebenen Wert enthält, und einer done Eigenschaft, die immer false ist. Das nächste Mal, wenn next() aufgerufen wird, wird der yield Ausdruck zu dem Wert, der next() übergeben wird.
  • Ein yield*, das zu einem anderen Iterator delegiert. In diesem Fall entspricht dieser Aufruf und alle zukünftigen next() Aufrufe auf dem Generator dem Aufruf von next() auf dem delegierten Iterator, bis der delegierte Iterator abgeschlossen ist.
  • Eine return Anweisung (die nicht von einem try...catch...finally abgefangen wird), oder das Ende des Kontrollflusses, was implizit return undefined bedeutet. In diesem Fall ist der Generator abgeschlossen, und die next() Methode gibt ein Objekt mit einer value Eigenschaft zurück, die den Rückgabewert enthält, und einer done Eigenschaft, die immer true ist. Weitere next() Aufrufe haben keine Wirkung und geben immer { value: undefined, done: true } zurück.
  • Ein Fehler, der innerhalb der Funktion geworfen wird, entweder durch eine throw Anweisung oder eine nicht behandelte Ausnahme. Die Methode next() wirft diesen Fehler, und der Generator ist abgeschlossen. Weitere next() Aufrufe haben keine Wirkung und geben immer { value: undefined, done: true } zurück.

Wenn die Methode throw() des Generators aufgerufen wird, wirkt dies, als ob eine throw Anweisung an der aktuellen unterbrochenen Position im Körper des Generators eingefügt wird. Ebenso wenn die Methode return() des Generators aufgerufen wird, wirkt dies, als ob eine return Anweisung an der aktuellen unterbrochenen Position im Körper des Generators eingefügt wird. Beide Methoden beenden normalerweise den Generator, es sei denn, die Generatorfunktion fängt die Beendigung durch try...catch...finally ab.

Generatoren wurden früher als Paradigma für asynchrones Programmieren verwendet, um Callback Hell durch das Erreichen der Umkehrung der Kontrolle zu vermeiden. Heutzutage wird dieser Anwendungsfall mit dem einfacheren Modell der Async-Funktionen und dem Promise Objekt gelöst. Dennoch sind Generatoren weiterhin nützlich für viele andere Aufgaben, wie zum Beispiel das Definieren von Iteratoren auf einfache Weise.

function* Deklarationen verhalten sich ähnlich wie function Deklarationen — sie werden gehoben an die Spitze ihres Gültigkeitsbereichs und können überall in ihrem Gültigkeitsbereich aufgerufen werden, und sie können nur in bestimmten Kontexten neu deklariert werden.

Beispiele

Einfaches Beispiel

js
function* idMaker() {
  let index = 0;
  while (true) {
    yield index++;
  }
}

const gen = idMaker();

console.log(gen.next().value); // 0
console.log(gen.next().value); // 1
console.log(gen.next().value); // 2
console.log(gen.next().value); // 3
// …

Beispiel mit yield*

js
function* anotherGenerator(i) {
  yield i + 1;
  yield i + 2;
  yield i + 3;
}

function* generator(i) {
  yield i;
  yield* anotherGenerator(i);
  yield i + 10;
}

const gen = generator(10);

console.log(gen.next().value); // 10
console.log(gen.next().value); // 11
console.log(gen.next().value); // 12
console.log(gen.next().value); // 13
console.log(gen.next().value); // 20

Übergabe von Argumenten an Generatoren

js
function* logGenerator() {
  console.log(0);
  console.log(1, yield);
  console.log(2, yield);
  console.log(3, yield);
}

const gen = logGenerator();

// the first call of next executes from the start of the function
// until the first yield statement
gen.next(); // 0
gen.next("pretzel"); // 1 pretzel
gen.next("california"); // 2 california
gen.next("mayonnaise"); // 3 mayonnaise

Rückgabeanweisung in einem Generator

js
function* yieldAndReturn() {
  yield "Y";
  return "R";
  yield "unreachable";
}

const gen = yieldAndReturn();
console.log(gen.next()); // { value: "Y", done: false }
console.log(gen.next()); // { value: "R", done: true }
console.log(gen.next()); // { value: undefined, done: true }

Generator als Objekteigenschaft

js
const someObj = {
  *generator() {
    yield "a";
    yield "b";
  },
};

const gen = someObj.generator();

console.log(gen.next()); // { value: 'a', done: false }
console.log(gen.next()); // { value: 'b', done: false }
console.log(gen.next()); // { value: undefined, done: true }

Generator als Objektmethode

js
class Foo {
  *generator() {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
  }
}

const f = new Foo();
const gen = f.generator();

console.log(gen.next()); // { value: 1, done: false }
console.log(gen.next()); // { value: 2, done: false }
console.log(gen.next()); // { value: 3, done: false }
console.log(gen.next()); // { value: undefined, done: true }

Generator als berechnete Eigenschaft

js
class Foo {
  *[Symbol.iterator]() {
    yield 1;
    yield 2;
  }
}

const SomeObj = {
  *[Symbol.iterator]() {
    yield "a";
    yield "b";
  },
};

console.log(Array.from(new Foo())); // [ 1, 2 ]
console.log(Array.from(SomeObj)); // [ 'a', 'b' ]

Generatoren sind nicht konstruierbar

js
function* f() {}
const obj = new f(); // throws "TypeError: f is not a constructor

Generator-Beispiel

js
function* powers(n) {
  // Endless loop to generate
  for (let current = n; ; current *= n) {
    yield current;
  }
}

for (const power of powers(2)) {
  // Controlling generator
  if (power > 32) {
    break;
  }
  console.log(power);
  // 2
  // 4
  // 8
  // 16
  // 32
}

Spezifikationen

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-generator-function-definitions

Browser-Kompatibilität

Siehe auch